Tvorba objektov – FFD modelovanie
18. marca 2014 Žiadne komentáre na Tvorba objektov – FFD modelovanieArchitekti často pri tvorbe vo svojej fantázii vytvárajú základné štruktúry svojich budov aj
ViacArchitekti často pri tvorbe vo svojej fantázii vytvárajú základné štruktúry svojich budov aj
ViacKaždý kto už nejakú tu dobu robí v 3Ds maxe si zvykol na niektoré zaužívané klávesové skratky
ViacArchitekti často pri tvorbe vo svojej fantázii vytvárajú základné štruktúry svojich budov skladaním
ViacNech už ako architekti, alebo iní používatelia maxu, chcete docieliť čím realistickejší vzhľad
ViacPri modelovaní živých 3D charakterov je na vyjadrenie povahy danej postavy azda najdôležitejšie
ViacDnes celým multimediálnym svetom otriasa fenomén 3D a to naozaj vo veľkom. Avšak zariadenia na snímanie
Viac